호라이즌 제로 던의 두 번재 메인 퀘스트인 황야의 가르침은 첫 번째 퀘스트에서 바로 이어집니다.
역시 튜토리얼 성격의 느낌이 강하고 어렵지 않으니 시키는 대로 하시면 됩니다.
맨 처음 배우는 건 약 주머니를 채우고, 체력을 회복하는 방법입니다.
두 번째로 배우는 건 은신입니다.
굉장히 많이 쓰는 기능 중 하나고, 특히 초반에는 매우 유용하지만, 크게 대단한 건 없고요.
그냥 ㅁ버튼으로 몸만 숙이면 됩니다.
돌멩이를 던져 기계를 유인하는 법도 가르쳐 줍니다.
제작도 배우고요.
지금은 무기창이 단촐합니다.
포커스를 활용하는 법은 배우지 않고 에일로이가 스스로 터득합니다.
보시다시피 포커스는 기계의 약점을 파악하는데 도움을 줍니다.
인생 첫 사냥감은 스트라이더입니다.
특정 이동 경로를 가지고 있는 기계무리는 포커스로 이동 경로를 볼 수가 있습니다.
이동 경로를 보고 몰래 지나간다던가, 근처에 숨어서 기습을 한다던가,
경로에 함정을 설치하여 대미지를 줄 수도 있습니다.
이번 미션에서는 절벽에서 미끄러져 기계 무리 속으로 떨어진 소년을 포커스가 보여주는 이동 경로를 활용해 탈출시켜야 합니다.
천천히 진행하시면 어렵지 않습니다.
기계가 사각지대로 갈 때까지 기다려야 해서 약간의 인내심은 필요합니다.
미션 후반부에는 플래시포인트라는 걸 처음 겪게 되는데요.
어떤 상황에서 3가지 선택지 중 하나를 고르는 겁니다.
이걸 선택한다고 해서 스토리가 크게 변하는 건 아니니 하고 싶은 선택을 하시면 되겠습니다.
저번 미션과 이번 미션을 통해 에일로이는 증명의 의식 통과를 목표로 하게 됩니다.
여러 가지 수련을 거쳐, 다음 미션부터는 성인이 된 에일로이를 보실 수가 있습니다.
이제 튜토리얼이 아닌 본격적인 미션이 진행됩니다.
풀영상
그럼 저는 다음 미션으로 찾아뵙겠습니다.
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