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게임/문명 25

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 아즈텍으로 해보는 정복승리 2. 고전 시대

고전 시대 시작합니다. 틀라코판에 캠퍼스 올라갔습니다. 도시가 3개니 도로가 필요합니다. 상인 뽑고 북쪽 야만인 전초기지 병력 방어 및 야만인 배 견제용으로 궁수 뽑겠습니다.  결국 남은 문명 하나를 못 찾아서 깡으로 올려버린 정치 철학...  정부는 당연히 과두제입니다. 궁수를 뽑기 위해 아고게를 넣었고요. 궁수를 어느 정도 뽑으면 바꾸도록 하겠습니다.  크메르 진출에 앞서 교역로를 뚫어 놓겠습니다.  수도에서 개척자가 생산되었습니다. 이제 원거리 유닛들을 좀 뽑아 주겠습니다.  다행히 안 뺏기고(?) 피라미드 완성.  캠퍼스와 주둔지 위주로 짓고, 나중에 패트라 나오면 패트라까지 지으면 좋을 것 같아요. 현재 마케도니아는 야만인들 땜에 당분간 못 올 거예요. 캠퍼스 먼저 올리겠습니다.  틀라코판에는 ..

게임/문명 2025.04.06

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 아즈텍으로 해보는 정복승리 1. 고대 시대

정복 승리 진행해 보도록 하겠습니다. 설정은 저번 포스팅과 거의 동일한데, 난이도를 한 칸 올렸고, 해상 유닛들을 소개하기 위해 지도를 대형으로 골랐습니다. 지도 크기를 중형을 할까 했는데... 게임 시간이 너무 오래 걸리고 특히나 정복 승리는 게임 시간이 긴 편입니다. 그래서 소형으로 진행할게요.  그리고 턴 제한 없고 턴 제한 없어서 점수 승리도 없습니다. 자 이제 가장 중요한 '문명'을 골라야 하는데, 제가 해본 문명 기준 정복 승리로 추천하는 문명은 3개입니다. 첫 번째 추천 문명은 아즈텍 문명의 몬테수마입니다. 획득한 사치 자원 1개당 유닛의 전투력을 1 올려주는, 굉장히 심플한 전투문명입니다. 당연히 사치 자원 확보가 굉장히 중요하고, 그렇기에 초반 스타팅 위치가 아주 중요합니다. 그리고 타 ..

게임/문명 2025.03.23

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 러시아로 해보는 종교승리 5. 산업 시대

산업 시대 시작합니다.  남쪽의 아라비아 제국은 도시도 2개밖에 없고 신앙 유닛도 안 보이네요. 사실상 남은 문명은 스키타이 하나입니다.  스키타이는 상당히 멀리 있는데 그나마 육로로 가장 가까운 곳이 앙코르 톰이네요. 먹기를 잘한 것 같습니다.  근대 도로가 개발이 잘 안 되어 있어서 스몰렌스크를 통해 대양을 건너가는 것도 방안일 것 같습니다. 일단 증기력을 개발해서 해상 이동력을 확보해 놓겠습니다.  스키타이 원정 전에 교리 하나 더 추가하겠습니다. 이동 속도를 빨리 확보하기 위해 이문화 언어 고르겠습니다.  수도에 성 소피아 대성당이 들어섰습니다.  수도에는 바로 항만 올리겠습니다. 항만 보너스 한 개도 못 받지만 굳이 짓는 이유는 바닷길을 통해 스키타이를 좀 더 빠르게 가기 위함입니다.  앙코르 ..

게임/문명 2025.03.15

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 러시아로 해보는 종교승리 4. 르네상스 시대

르네상스 시대 시작합니다.  현재 기술 발전표입니다.  길드는 5 턴이면 완성이니 은행업 유레카가 가능하고요.  노브고로드 캠퍼스가 산 옆에 있어서 천문한 유레카도 가능합니다.  주조는 지금 석궁병이 하나 있어서, 한 명 더 업그레이드하면 유레카를 바로 획득했습니다. 이제 나머지 기술들은 그냥 깡으로 찍겠습니다.  스몰렌스크에 항만 시설이 들어왔습니다. 여기는 계속 항만 시설을 쭉 올리겠습니다.  천문학 유레카 나왔고요.   저는 중기병을 좋아하기 때문에 기사도 하나 뽑아줬습니다. 턴당 골드가 많아서 구매가 수월합니다.  여기에 아까 아껴논 장군 위인 활성화를 몰아서 레벨 1짜리 기사 군단을 만들었습니다.  군사력이 이정도까지 왔으니 크메르 도시는 하나 먹어 주겠습니다. 스페인은 멀리 있으니 평화협상으로..

게임/문명 2025.03.09

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 러시아로 해보는 종교승리 3. 중세 시대

2025.03.01 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 러시아로 해보는 종교승리 2. 고전 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 러시아로 해보는 종교승리 2. 고전 시대저번 포스팅에서 화폐 기술을 통해 고전 시대에 돌입했습니다. 보병은 철이 없어서 좀 버려야 할 것 같고 일단 바퀴 찍겠습니다.  노자가 러시아로 왔습니다.  위대한 선지자는 종교 특수지hapatacacha.tistory.com 저번 포스팅에 이어 중세 시대 시작합니다.  위대한 과학자 힐데가르트 폰 빙엔의 특수효과 : "신앙을 67만큼 획득하고 성지 특수지구의 신앙 인접 보너스는 과학 보너스 또한 제공합니다"를 활용하기 위해 노브고로드 캠퍼스 바로 옆에 +6짜리 대수도원 올리겠습니다. 보니까 구리광산 하나만 더..

게임/문명 2025.03.02

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 러시아로 해보는 종교승리 2. 고전 시대

저번 포스팅에서 화폐 기술을 통해 고전 시대에 돌입했습니다. 보병은 철이 없어서 좀 버려야 할 것 같고 일단 바퀴 찍겠습니다.  노자가 러시아로 왔습니다.  위대한 선지자는 종교 특수지구에서 활성화를 통해 종교를 창시할 수 있습니다.  종교를 창시하게 되면 실제 종교를 선택하거나 종교명과 문양을 임의로 설정할 수 있습니다. 노자가 창시한 종교지만 러시아에는 동방 정교가 어울릴 것 같아요. 솔직히 종교명하고 문양은 별 의미 없습니다.  오히려 종교명과 문양을 정한 이후 종교 교리 선택이 훨씬 중요해요. 뭘 고르느냐에 따라서 게임 운영이 달라질 수도 있거든요. 개인적으로는 합창곡하고 예수회 교육이 좋지 않을까 싶거든요?  신앙으로는 선교사들을 구매해야 하기 때문에 저는 합창곡 고르겠습니다. 그럼 굳이 극장가..

게임/문명 2025.03.01

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 러시아로 해보는 종교승리 1. 고대 시대

이번 포스팅에서는 종교 승리에 대해 소개해 드리겠습니다. 문명은 표트르 대제가 이끄는 러시아를 골랐습니다. 모국 러시아라는, 툰드라에서 신앙 보너스를 받기 때문에 조건부 한정 최강의 종교 문명 중 하나라 할 수 있겠습니다. 또한 대수도원이라는, 일반 성지 특수지구보다 훨씬 저렴한 건설 비용은 가지는 특수 지구를 보유하고 있습니다. 뭐 대사절단이니 위인 점수니 하지만 결국 신앙이 메인인, 신앙 특화 문명이라고 저는 생각합니다.  세팅은 게임 난이도만 한 칸 올린 것 외에 저번과 동일하고요. 턴 제한 없음으로 점수 승리가 안되게 설정했습니다.  러시아의 경우 스타팅에서 툰드라가 보일 때까지 리셋을 하는 걸 추천드립니다. 저난이도 기준 러시아는 딴 거 다 무시하고 툰드라만 보시면 됩니다.  무려 두 턴을 소모..

게임/문명 2025.02.23

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 7. 원자 시대(문화 승리 성공)

2025.02.15 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 6. 현대 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 6. 현대 시대2025.02.08 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 5. 산업 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 5. 산업 시대2025.01.26 - [게임/문명] - [문hapatacacha.tistory.com 원자 시대 시작합니다.  원자 시대에서 첫 번째로 찍을 사회 제도는 프로 스포츠입니다.  예르미타시 미술관 완성.  현대 불사가의가 완성되어 비행 기술 유레카 달성.  로마에 불가사의는 충분히 많은 것 같네요. 이제 더 지을 것도 안 보이..

게임/문명 2025.02.16

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 6. 현대 시대

2025.02.08 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 5. 산업 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 5. 산업 시대2025.01.26 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 4. 르네상스 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 4. 르네상스 시대2025.01.25 - [게임/hapatacacha.tistory.com 동원령이 완성되어 도달한 산업 시대. 주택가가 완성되었음에도 보존 유레카가 안 되어 있는 걸 발견합니다.  주택가 특수지구를 주거공간 +6을 올리는 타일에 올려야 하는데 +5까지에만 올린 나였습니다. 턴도 얼마 안 걸리겠다 그냥 깡으로 보존을 올..

게임/문명 2025.02.15

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 5. 산업 시대

2025.01.26 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 4. 르네상스 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 4. 르네상스 시대2025.01.25 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 3. 중세 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 3. 중세 시대2025.01.19 - [게임/문명] - [문hapatacacha.tistory.com 포르투갈과 페르시아에게 전쟁 선포 당하고 르네상스 시대가 마무리되었습니다. 현재 우리 영토 우측에 브라질이 있고 브라질 북쪽 하얀 영토가 포르투갈입니다. 그리고 로마, 브라질, 포르투갈 사이에 껴 있는 검정색 도시 국가는 캔디입니다..

게임/문명 2025.02.08

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 4. 르네상스 시대

2025.01.25 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 3. 중세 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 3. 중세 시대2025.01.19 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 2. 고전 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 2. 고전 시대2025.01.18 - [게임/문명] - [문hapatacacha.tistory.com  문명 6 르네상스 시대 바로 시작합니다. 탐험제도 완성으로 상인 공화제를 채택할 수 있습니다. 군주제나 신권정치 고를 일은 없어서 현대 사회제도 나올 때까지는 상인 공화제를 유지할 계획입니다.  정책 카드는 위와 같이 구성했습니다.  농..

게임/문명 2025.01.26

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 3. 중세 시대

2025.01.19 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 2. 고전 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 2. 고전 시대2025.01.18 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 1. 고대 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 1. 고대 시대문명6 문화승리를 해보도hapatacacha.tistory.com 저번 포스팅에 이어 중세 시대 시작합니다.  사회 제도 잠깐 보겠습니다. 자, 역사 기록 유레카까지 4턴남았습니다.  유레카가 달성되는 4 턴 동안 용병과 중세 시장 찍겠습니다. 용병 같은 경우 현재 전투 유닛이 2개인 상황에서는 깡으로 올려야 합니다. 깡으로..

게임/문명 2025.01.25

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 2. 고전 시대

2025.01.18 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 1. 고대 시대 [문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 1. 고대 시대문명6 문화승리를 해보도록 하겠습니다. 난이도 : 족장시작 시대 : 고대 시대게임 속도 빠름도시 국가 개수 : 8지도 : 판게아지도 크기 : 소형점수 승리 없음턴 제한 없음 저번 과학 승리와 동일hapatacacha.tistory.com 정치 철학을 찍으면서 문화로 고전시대에 돌입했고 이제 드라마와 시, 오락과 여가를 찍어줘야 합니다. 지금 공중정원이 12턴 남았거든요? 오락과 여가, 드라마와 시를 반만 찍으면 8 턴... 그래도 4 턴이 더 걸리네요.  군사 전통 2턴에 신비주의 2 턴 찍으면 드라마와 시는 나올..

게임/문명 2025.01.19

[문명6] 초보자가 알려주는 문명 - 로마로 해보는 문화승리 1. 고대 시대

문명6 문화승리를 해보도록 하겠습니다. 난이도 : 족장시작 시대 : 고대 시대게임 속도 빠름도시 국가 개수 : 8지도 : 판게아지도 크기 : 소형점수 승리 없음턴 제한 없음 저번 과학 승리와 동일한 조건에 난이도만 하나 올렸습니다.  게임 안 한 사이에 문명이 엄청나게 많이 생겼네요;;; 해 본 문명, 그중에 초보자도 하기 쉬운 문명은 두 개라고 생각합니다. 바로 로마와 브라질이예요. 로마의 경우 도시를 새로 지을 때마다 문화 점수를 올려주는 기념비를 가지고 시작합니다. 그니까 문화력에 있어서 다른 문명보다 훨씬 유리한 조건에서 진행을 하는 거예요. 그리고 모든 길은 로마로 통한다라는 특성을 가지고 있습니다. 새로 짓거나 점령한 모두 도시에 교역소가 없다면 교역소가 자동으로 깔립니다.  그리고 해당 도시..

게임/문명 2025.01.18

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 11탄 - 과학 승리

문명 6의 마지막 시대, 정보 시대입니다.  현재 동원령을 연구 중인데요. 이건 유레카를 바로 터뜨릴 수 있을 것 같네요.  군단 만드는 법은 저번 포스팅에서 소개해 드렸죠? 현재 병력이 많아 군단 3개는 바로 만들 수가 있습니다.  유레카 달성.  정보 시대 과학 기술들입니다. 인공위성까지 최단거리로 오다 보니 이전 시대에 안 찍은 과학 기술들이 많아요. 과학 승리 하려면 로봇공학과 나노기술이 필요한데, 나노 기술의 경우는 선행되어야 하는 기술들이 많습니다. 그래서 나노기술을 찍기 위한 선행 기술들을 찍어 보겠습니다.  현대 시대까지 내려와서 차근차근 찍어야 하네요. 먼저 강철부터 찍겠습니다.  강철 기술 연구가 완료 되었습니다. 현대 시대 공성 유닛인 야포와 해상 원거리 유닛 전함, 그리고 탱크를 생..

게임/문명 2024.07.20

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 10탄 - 원자시대

문명 6 원자시대 시작합니다. 로켓공학 연구 완료로 이제 우주공항 특수 지구를 건설할 수 있습니다. 이 시기부터는 진짜로 과학 승리의 카운트다운이라고 볼 수 있습니다. 우주공항을 짓고 난 뒤, 세 가지 과제를 완료하면 승리합니다.   세 가지 과제는 달 상륙 개시, 주거 모듈, 수경 재배 모듈 발사입니다. 전부 정보 시대 기술이예요.  그리고 해당 진행 상황은 전부 공개됩니다. 누가 가장 앞서있는지 실시간으로 확인이 가능해요.  바로 인공위성부터 올리도록 하겠습니다. 인공위성 기술 개발을 위해 고급 비행 먼저 연구해야겠네요.  과학승리에서 중요한 건 과학력과 더불어 생산력입니다. 과학 기술들을 얼마나 빨리 연구하느냐, 연구된 기술을 얼마나 빨리 생산해 내느냐가 관건이거든요. 생산력은 모든 승리에 영향을 ..

게임/문명 2024.07.13

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 9탄 - 현대 시대

문명6 현대 시대 바로 시작합니다. 현대 시대는 기술이 몇 개 없지만 굉장히 중요한 것들이 다수를 차지하고 있습니다. 그리고 현대 사회를 사는 우리들에게도 익숙한 기술들이죠.  그중 과학 승리와 연관된 기술은 두 개 정도가 있는 것 같아요. 전기와 화학이죠. 전기 기술을 연구하면 산업 특수지구에 공장처럼 주변 건물들에게도 보너스를 주는 발전소를 지을 수 있고요.  화학을 연구하면 캠퍼스 특수 지구에 연구소를 올릴 수 있습니다. 둘 다 유레카는 불가능하니 깡으로 전기부터 올리겠습니다. 전기는 증기력 기술이 선행돼야 하는데 증기력이 한 턴 남아서 8 턴 걸리겠네요.  증기력이 연구되어 해상 이동력이 +2 증가하고 철갑함을 생산할 수 있게 되었습니다.  식민주의 사회제도가 완성되었습니다. 원주민 정복(군사) ..

게임/문명 2024.06.29

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 8탄 - 산업 시대

문명6 산업 시대 시작하겠습니다.  그간 저장해 둔 세이브 파일이 다 날아가서... 새로 시작했습니다. 죄송합니다 ㅠ 일단 지형은 저번과 동일한 판게아 소형이고 난이도도 동일합니다. 위쪽에는 비잔틴, 오른쪽에는 노르웨이가 있는 상황이에요. 꿀땅에 도시국가들이 있었어서 밀어내느라 저번 게임 대비 병력 생산 쪽에 힘이 좀 실린 상황이고요. 노르웨이와는 전쟁 중으로 2개 영토는 점령했고 1개 영토는 점령 예정입니다.  산지가 많아서 과학력은 저번보다 높은 것 같고 문화력은 조금 더 낮네요. 그리고 금이 엄청나게 여유가 있는 상황입니다. 과학과 상업 위주로 짓는 데다가 희소한 철 자원으로 교역을 꾸준히 했거든요.   현재 산업화 기술이 완료되어 산업시대에 막 진입한 상황이고요. 유레카가 다 활성화가 되어 있고 ..

게임/문명 2024.06.23

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 7탄 - 르네상스 시대

르네상스 시대 시작하겠습니다. 첫 과학 기술은 주조 찍겠습니다. 공성유닛 트레뷰셋을 사석포로 업그레이드 하거나 생산할 수 있고 도시 부수는데 아주 좋은 유닛입니다.  현재 턴 당 과학 총생산 50.8, 문화는 41.9, 생각보다 크게 차이가 안 납니다. 교토는 과학도, 문화도 턴당 생산량이 애매해서 뭘 지어야 할지 모르겠네요. 보통 저는 이럴 때 기본 강 근처에만 있으면 +2를 보장해 주는 상업 중심지 짓습니다. 일본의 경우 메이지 유신이 더해져 +3이 돼요. 거기에 상인 슬롯도 늘어나고, 길도 다양하게 만들 수 있고 여러 모로 내정에 많은 도움이 됩니다.  기후 상 생산력이 많이 부족한 후쿠오카는 건설자로 그나마 있는 숲에 제재소를 깔아 생산력을 보완해 주겠습니다.  제제소를 건설하면 대량 생산 유레카..

게임/문명 2024.06.16

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 6탄 - 중세 시대(전쟁 및 전쟁광 패널티, 외교, 도시 점령 및 파괴)

유레카도 터졌겠다, 현재 가장 뒤처진 게 건축 찍겠습니다. 캐터펄트는 2턴 남았고 석궁병 업그레이드도 가능합니다. 바로 지금입니다. 검사로 건설자를 클릭해서 전쟁선포를 하도록 하겠습니다. 전쟁광 패널티라는게 보이실 거예요. 이 패널티는 추후 외교에 영향을 주고 이 페널티가 클수록 외교가 불가능해지는, 상당히 많은 지장을 주는 페널티입니다. 페널티가 높을 수록 다른 문명들과 사이가 안좋아지며 사사건건 시비를 겁니다. 상황에 따라 패널티가 다르게 부과되는데, 지금은 무거움으로 되어 있죠? 방금처럼 유닛을 찍어서 전쟁을 거는 경우는 기습전쟁으로 간주할 거예요. 그래서 패널티가 상당히 쎕니다. 이 페널티를 줄이는 방법 중 하나가 전쟁의 명분을 만드는 건데, 외교창에 있는 개전 이유에서 설정할 수 있습니다. 지금..

게임/문명 2023.12.24

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 5탄 - 고전 시대(정부 및 정책, 상업 중심지, 위인, 종주국, 외교)

2023.04.03 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 3탄 - 도시 주변 살펴보기(정찰, 부족마을, 도시국가, 야만인) [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 3탄 - 도시 주변 살펴보기(정찰, 부족마을, 도시국가, 야 [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 2탄 - 인구수와 생산량 (tistory.com) [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 2탄 - 인구수와 생산량 도시와 인구수 2022.10.29 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 hapatacacha.tistory.com 저번 포스팅에 이어서 정말 오랜만에 찾아뵙게 되었습니다. 현재 진행할 수 있는 기술들과 유레카 조건은 다음과 같습니다. 천문 항법 : 해양 자원 2개를 개발하십시오. 기마술 : 목장 1개..

게임/문명 2023.12.01

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 4탄 - 유레카, 상인과 교역로, 특수 지구

2023.04.03 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 3탄 - 도시 주변 살펴보기(정찰, 부족마을, 도시국사, 야만인) [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 3탄 - 도시 주변 살펴보기(정찰, 부족마을, 도시국사, 야 [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 2탄 - 인구수와 생산량 (tistory.com) [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 2탄 - 인구수와 생산량 도시와 인구수 2022.10.29 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 hapatacacha.tistory.com 안녕하세요. 저번 시간에 이어서 문명의 기초 4탄 시작하겠습니다. 오늘은 드디어 문명6의 꽃인 특수지구가 나옵니다. 이전처럼 게임을 해 보면서 진행하겠습니다. 종교관(신앙) 15턴 째에 ..

게임/문명 2023.04.25

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 3탄 - 도시 주변 살펴보기(정찰, 부족마을, 도시국가, 야만인)

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 2탄 - 인구수와 생산량 (tistory.com) [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 2탄 - 인구수와 생산량 도시와 인구수 2022.10.29 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 1탄 - 게임 시작하고 도시 짓기 [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 1탄 - 게임 시작하고 도시 짓기 안녕하세요. hapatacacha.tistory.com 저번 포스팅에 이어서 진행합니다. 오늘 시간 주제는 문명의 주변입니다. 문명을 쭉 한 번 성장시켜 보면서 설명드리겠습니다. 저번 포스팅에서 생산력이 굉장히 중요하다고 말씀을 드렸었죠? 생산력은 비옥한 땅에서 수치가 높은 경향성을 보입니다. 오른쪽은 호수와 평원이, 남쪽은 툰드라가 살짝 보이는 ..

게임/문명 2023.04.03

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 2탄 - 인구수와 생산량

도시와 인구수 2022.10.29 - [게임/문명] - [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 1탄 - 게임 시작하고 도시 짓기 [문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 1탄 - 게임 시작하고 도시 짓기 안녕하세요. 오늘은 과거 3대 악마의 게임 중 하나로 불렸던 게임이자, 출시된 지 6년이 지났지만 지금도 엄청난 중독성과 게임성을 자랑하는 문명 6의 기초 가이드들을 소개해 볼까 합니다. 워 hapatacacha.tistory.com 저번 포스팅에 이어서 진행합니다. 저번 포스팅에서 도시를 건설했었죠? 처음 짓는 도시는 수도가 되고 수도는 도시 이름 왼편에 별 모양 아이콘이 생성됩니다. 도시 옆의 큰 숫자는 현재 도시의 인구수, 그 옆의 녹색 숫자는 인구가 2가 되는데 소요되는 시간(턴)입니다. 현 상..

게임/문명 2023.01.24

[문명6] 초보자가 알려주는 문명의 기초 1탄 - 게임 시작하고 도시 짓기

안녕하세요. 오늘은 과거 3대 악마의 게임 중 하나로 불렸던 게임이자, 출시된 지 6년이 지났지만 지금도 엄청난 중독성과 게임성을 자랑하는 문명 6의 기초 가이드들을 소개해 볼까 합니다. 워낙 진입 장벽이 높기 때문에 처음 시작하는 분들이 꾸준히 하기 힘든 게임인데요. 한 번 재미를 붙이면 말 그대로 해가 뜰 때까지 하게 되는 중독성을 가지고 있습니다. 제가 누굴 가르칠 입장은 아닌 초보자지만, 초보자이기에 처음 시작하시는 분들게 눈높이가 맞지 않을까... 이렇게 재밌는 게임을 많은 분들이 해보셨음 하는 마음으로 시작하도록 하겠습니다. 문명 6은 다양한 플랫폼에서 지원하지만, 개인적으로는 키보드와 마우스가 가장 편한 것 같습니다. 스팀에서 구매 가능하고요. 아니 근데 6년 전 게임인데 65,000......

게임/문명 2022.10.29
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