안녕하세요. 초텍입니다.
오늘은 발키리 공략 두 번째 시간, 무스펠하임에 있는 곤둘 공략을 소개해 드리겠습니다.
그럼 바로 시작하겠습니다.
사전 준비
발키리 곤둘은 무스펠하임을 쭉 진행하면 만나실 수 있습니다.
저번과 같이 드워프 세트를 입고 진행을 했습니다.
도끼는 현재 5레벨이구요. 레벨5는 게임 진행하다 보면 도달 가능하며 최종 6단계까지 완성할 수 있는데 이건 다른 포스팅에서 소개해 드리겠습니다.
혼돈의 블레이드는 현재 4레벨이구요. 곤둘을 처치하면 5단계로 업그레이드할 수 있습니다.
무스펠하임은 메인 스토리와는 거리가 좀 있고 도전과제, 아이템 강화를 위한 노가다 파밍장이라고 생각하시면 되겠습니다.
저는 여기를 올까 말까 하다가 그래도 한 번은 돌아보자는 생각으로 왔다가 발키리를 만난 상황입니다.
신비한 관문과 연결되니 발키리 공략 전 재정비를 할 시간은 충분히 있습니다.
저 붉게 우뚝 빛나는 형상이 발키리 '곤둘'입니다.
공격 유형
1번 - 메테오 소환
가드 불능의 빨간 하이라이트가 뜬 후 하늘에서 정의가 빗발... 아니 메테오가 떨어집니다.
일자로 떨어지니 옆으로 회피하여 피해 주시면 되겠습니다.
2번 - 깃털 던지기
날개의 깃털을 던지는 기술입니다. 한번 던질 때도 있고 시간차를 두고 두 번 던질 때도 있습니다.
카라도 같은 패턴을 가지고 있는 데다가 가드도 가능해서 이 패턴은 좀 쉬운 편입니다.
3번 - 트리플 악셀
제자리에서 날개로 휠윈드를 사용하는 패턴입니다.
가드가 가능해 막기가 어려운 기술은 아니나 다른 기술들과 연계되서 사용되기에 방심은 금물입니다.
4번 - 공중 섬광
공중에 튀어 오른 후 몸에서 빨간 하이라이트 표시가 되면서 막대기에 빛을 담아 바닥에 내려찍는 패턴입니다.
모르고 당하면 굉장히 빡치는 패턴인데 일단 가드가 불가능하고 잠깐의 섬광탄 효과가 있습니다.
피하는 방법은 크게 두 가지인데 첫 번째는 우리 모두가 실생활에서 이미 하고 있어 익숙한 거리두기입니다.
두 번째 방법은 아들내미의 화살입니다. 이 패턴은 화살에 아주 쥐약이라 화살 한 대만 맞아도 패턴이 캔슬됩니다.
시국이 시국이니만큼 첫 번째 방법을 권하고 싶지만 사실 쉽고 효율적인 건 화살입니다.
5번 - 지상 섬광(2연격)
크레토스에게 돌진 후 빛나는 막대기로 공격하는 패턴입니다.
피했나 싶으면 2번째 공격이 들어오기 때문에 피하는 타이밍 잡기가 쉽지가 않은 편입니다.
초반에는 연습이 좀 필요합니다.
6번 - 공중 내려찍기(발할라)
발할라!를 외치며 튀어 올라 운석을 한번 떨어뜨린 후 내려찍기 공격을 합니다.
맞으면 대미지도 대미지지만 맞는 방식도, 내뱉는 언어도 굉장히 굴욕적입니다.
처음에는 타이밍 맞추기가 좀 까다로운 편이니 회피하는 연습이 좀 필요한 기술입니다.
타이밍 맞춰서 두 번 연속 회피하시면 되겠습니다.
5번과 어떻게 보면 타이밍이 좀 비슷하다고도 생각합니다.
꼭 피해서 카운터를 날려줍시다.
7번 - 풀스윙
카라도 썼던 날개 풀스윙을 곤둘도 사용합니다.
차이점은 풀스윙 이후 연계기가 들어오는 경우가 있는데 보통은 가드 불능의 찌르기를 쓰지만 가끔 섬광 공격을 할 때도 있습니다.
이게 연계기가 들어올 수도 안 들어올 수도 있어서 잘 보시고 후속 행동을 하시면 되겠습니다.
이후 연계기는 어차피 둘 다 가드를 못하니 회피에 방점을 두고 대응하시면 될 것 같습니다.
풀버전
스파르탄의 분노는 공격 캔슬도 안될뿐더러 피를 채워 주는 개꿀 기술이니 게이지가 어느 정도 차 있다면 위급상황에 아주 유용합니다.
풀버전
곤둘의 투구를 획득했습니다.
아스가르드 철은 카라 때와 마찬가지로 두 개를 주네요.
그리고 아주 중요한 아이템인 무스펠하임의 몰아치는 불꽃을 줍니다.
이 아이템은 크레토스의 혼돈의 블레이드를 레벨5로 업그레이드해주는 아이템입니다.
대장간에 들고 가면 혼돈의 블레이드 강화 재료로 교환해줍니다.
발키리의 손목 방어구를 얻었습니다.
이거 제작하는 게 아닌가 보네요. 아무튼 세 가지 방어구 중 한 개를 여기서 얻습니다.
영웅 주문도 하나 나오는데 이건 별로 좋아 보이지 않습니다.
이상으로 발키리 곤둘편을 마치겠습니다.
오늘도 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
이만 마치겠습니다.
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